今天,史克威尔艾尼克斯宣布发布《最终幻想XVI》的新更新。1.03版添加了备受期待的运动模糊滑块。用户将能够将运动模糊量从默认设置5一直调整到0,从而完全消除运动模糊。然而,该补丁的早期印象并不建议这样做,因为没有任何运动模糊的图形看起来很奇怪。建议将其调低至2或3。
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此外,还有两个新选项,称为玩家跟随(移动)和玩家跟随(攻击)。关闭后,这些设置会阻止摄像机在移动、攻击或两者时跟随玩家的移动。
变更日志的其余部分可以在下面找到:
将相机灵敏度(水平)和相机灵敏度(垂直)项目的最大设置从10更改为20。
添加三种新的控制器布局:D、E和F型。
纠正了影响某些菜单稳定性的问题。
修正了一些文本问题。
在Twitter或YouTube上共享屏幕截图或视频剪辑时添加主题标签#FF16。
不幸的是,新的《最终幻想XVI》更新并未包含任何性能改进。第一个补丁本来应该做到这一点,但测试未能显示演示版的任何变化。
这很遗憾,因为从技术角度来看,游戏目前的状态并不好。性能模式下渲染分辨率下降至720P,使用的升级技术似乎是AMDFidelityFXSuperResolution1,而不是更新更好的版本。
另一方面,PC玩家应该能够更轻松地等待PC版本,因为他们知道他们可能不必处理任何这些问题。SquareEnix目前正专注于移植;虽然目前还没有发布日期,但《最终幻想16》可能会在2024年的某个时候登陆PC。
根据PS5版本的反响,一款很棒的游戏即将推出。该游戏在Wccftech上获得了9/10的评分,评论家KaiPowell表示:
《最终幻想16》预示着日本角色扮演游戏的新标准,虽然RPG组件本身受到Square-Enix标准的限制,但其叙事和游戏玩法却超出了所有人的预期。以王国范围内的诡计和破坏开始,以永远改变的世界结束,玩家作为克莱夫·罗斯菲尔德和伊弗里特一起,是见证这一切直到最后的驱动力。
SquareEnix还证实,该游戏在几天之内销量就超过了300万份,成为迄今为止销售最快的PlayStation5独占游戏。
在《最终幻想16》的其他新闻中,制作人吉田直树告诉Kakuchopurei,他希望将来能够让Cid变得可玩。
就我个人而言,我会让Cid变得可玩。他是一个非常有趣的人物,有着复杂的生活和背景故事。这不是一个商业决定,而是一个个人和创造性的决定,以使他在未来的内容更新中可以玩。
目前,还没有《最终幻想XVI》DLC的官方计划。然而,考虑到游戏早期的成功,未来肯定有可能发生一些事情。
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